La Communauté de La Flèche
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 Bélé III 2007

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Phil
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Phil
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Bélé III 2007 - Page 3 Empty
MessageSujet: Re: Bélé III 2007   Bélé III 2007 - Page 3 Icon_minitime11/8/2007, 23:26

Infos de groupe
Citation :


Nom du groupe : La Flèche
Personne responsable : Philippe Boulanger,
Numéro de téléphone : 514-680-2290
Courriel : antredelafleche@gmail.com

Description du groupe :

La Flèche est d’abords une confrérie de camarades oeuvrant pour le bien des Bélénois. Le noyau du groupe est constitué d’archers mais pas tous les membres ne sont des archers. La Flèche se veut ouverte à tous qui ont des services à offrir au groupe et tous les gens de bien seront la bienvenue. Le but de La Flèche est d’offrir ses services à ceux qui ont besoin d’aide, même les sans-le-sou, que ce soit à ceux qui ne peuvent se défendre ou d’autres groupes armés qui ont besoin de plus de troupes pour une noble entreprise. La Flèche vise d’ailleurs à devenir un groupe incontournable à Bélénos par ses activités commerciales et sa diplomatie.

Principales valeurs (3) :

-Fraternité
-Audace
-Sagesse

Alignement général du groupe : Neutre bon

Membres (tous)
Nom Personnage Courriel

Ameseth : livinginthepyask@hotmail.com
Partag: partaganien@gmail.com
Sir Lanfranc : philthereal@hotmail.com
Gonpid: aristo_22@hotmail.com
Cyan : mianam82@hotmail.com
Lossan : octobre81@hotmail.com
Malone: xavierlecours@hotmail.com
Nagalyngaliel : jourshit@hotmail.com
Gogol : frederick_the_big_boss@hotmail.com
Gébé : G.B.107@hotmail.com
Mercorius : david101_75@hotmail.com
Lorek loreklorek@gmail.com
Hébon ombre_cl@hotmail.com
Mohawk sire_jogon_04@hotmail.com
Kandjer ddark_pilgrim@hotmail.com
Kirias
Walgus mathieuhb@hotmail.com
Virineïa : petit_caillou_bleu@hotmail.com

Timgy massicotte18@hotmail.com
Vandred richman12@hotmail.com
Fengone Slide_456@hotmail.com
Isamaelle : isa_l_ange@hotmail.com
Baël isa_l_ange@hotmail.com

Bâtiment(s) possédé(s) par le groupe : Ithild

Attachement à la terre de :

Projets de constructions : D’ailleurs, si le fort est pour être démoli, nous voulons aider à en construire un autre.

À ce GN-ci, notre ingénieur fabriqua une porte coulissante intérieur et un pont-levis fonctionnel.

Nous avons aussi emmené deux tables et des chaises.

Vos alliés :
-Collège des Sages
-La Ligue des 45
-Syptosis
-La garde de Märkûdär
-Flamme noire

Activités commerciales : location de forge, cave à vin et de laboratoire d’alchimie, fabrication et vente de potions, vente de vin

Achat à la Caravane : 240 chads en éléments d’alchimie

Nous avons acheter pour 240 chad en vin et nous en avons fait fabriquer un demi-tonneau de plus. Nous avons distribué (vendu ou offert) près de 30 bouteilles de vin à la fête tharösienne que nous avons organisé samedi soir.

Vente de 9 potions de soins à 20 chads chacune
Vente de 4 éléments de métal à 5 tomis chaque

Services offerts :
-Offrir refuge et défense contre les attaques
-Patrouille nocturne
-Escorte de voyageurs
-Protection de bâtiments
-Information (incluant messagerie)
-Être partout à la fois!

Vos objectifs avoués (idéologique)
-Protéger les Bélénois sans défense
-Se montrer accueillant
-Présenter une « joie de vivre »

Vos objectifs cachés :
-Rendre l’autonomie au Duché de Bélénos
-Promouvoir la liberté religieuse
-Combattre la tyrannie
-Garder la paix entre Syptosis et les Impériaux

Résumé de vos actions lors du dernier GN :
Voir plus bas (c’est long et complet)

Vos intentions pour le prochain GN :
-Éliminer la menace zombie
-Mener le duc spectral au repos
-Faire un tournoi de tir à l’arc (Forêt de Pins)
-Trouver des alliés favorables à l’autonomie bélénoise
-Agrandir nos rangs
-Patrouiller le secteur autour de notre fort durant la nuit.
-Livrer combat à nos ennemis galéonites et peaux-vertes
-Ajouter des défenses à notre fort : une baliste et des chutes de pierres

Vos intentions à moyen et long terme (objectifs concrets):
-S’enrichir et favoriser une activité économique dépassant le cadre des potions et de l’alcool.
-Aider l’indépendance Bélénoise sans s’impliquer dans une révolte aveugle

Suggestions générales pour l’organisation :
-Nous voulons surtout afficher un roleplay exemplaire et faire de notre fort un endroit où il y a de la vie et où les gens veulent passer.
-Suite au succès de notre carte, certains de nos membres offriront leurs services pour réaliser des pièces d’artisanat (dessin sur toile, poterie, reliures) aux autres personnages en jeu. Ces talents pourraient servir à l’accomplissement de quêtes perso.

Suggestions concernant le story :
-La Flèche veut devenir un groupe influent et important pour rendre le Duché de Bélénos indépendant de l’Empire et d’Argyle.
-Nous tentons également de nous mêler aux intrigues sur le terrain comme la zone de magie-morte et celle du Duc spectral. Nous aimerions donc avoir accès à des indices pour mener à terme ces intrigues. Notamment celle du Duc puisque nous habitons son ancien fort.


Dernière édition par le 12/8/2007, 10:45, édité 1 fois
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Phil
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MessageSujet: Re: Bélé III 2007   Bélé III 2007 - Page 3 Icon_minitime11/8/2007, 23:26

Bon regardez si j'ai oublié de quoi. Demain matin ça sera envoyé.

Notez ces ajouts que j'ai fait dans nos intentions. Le but est qu'il nous donne des indices pour pas que ça soit TJRS Syptosis ou les Fils qui règlent les intrigues

-Éliminer la menace zombie
-Mener le duc spectral au repos
-Faire un tournoi de tir à l’arc (Forêt de Pins)
-Trouver des alliés favorables à l’autonomie bélénoise
-Agrandir nos rangs
-Patrouiller le secteur autour de notre fort durant la nuit.
-Livrer combat à nos ennemis galéonites et peaux-vertes
-Ajouter des défenses à notre fort : une baliste et des chutes de pierres
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